close

柯P流簡報:好玩快買票!

(不懂請參考:http://buzzorange.com/2014/12/26/ko-p-ppt/ )

接下來開始說廢話

 

63442_951350938225734_962352606622231666_n  

 

因為好隊友們都玩過了,所以這次回來自行揪團衝了鎖鏈1和2

每次和朋友們見面就一直強迫說服大家跟團

還好友情沒因此消耗殆盡還開發了一些朋友成為密室咖

此次鎖鏈2的隊友們是人稱一個抵三個的樂咖與他的三位前同事 (已經六個人了)

經驗值超低過關次數沒有的高中同學3人+同學男友1人 (事實證明菜鳥也是有戰力的)

一直有神探潛質但經驗值也偏低的達達和需要碰運氣決定當天戰力的我本人

 

先前玩過的朋友們好幾位過關率100%,第一次失敗就奉獻給了鎖鏈2

(雖然他們一直強調試玩版比較難所以不算)

所以我當天異常的緊張,加上睡眠嚴重不足,團內新手有點多

本來是抱著必死的決心上了樓,沒想到竟然過了,感動到都要流淚了

 

簡單敘述一下無雷版的心得

延續笨蛋工作室的優良血統,這款遊戲同樣有一些令人驚喜的創意

個人覺得光是為了這些新創意就值得去玩一趟了 XD

劇情和鎖鏈1有關,建議先玩過1,但是跳關其實也不影響遊戲進行

玩過2之後會對劇情有更完全的了解,加上只有兩個都玩過的人才能看的影片

讓人相當期待這系列可能有的後續劇情

所以如果你喜歡鎖鏈1,我想2也是非玩不可了 :p

會不會和鎖鏈1很像?會啊都是蒙你眼鎖你腳的解謎遊戲,除此之外就沒了

謎題量中等,偏難,而且我個人覺得有些瑣碎

是因為現在的玩家都太強了,只好提升複雜度?

解謎很需要耐心,和一點點記憶力,更需要冷靜 (太緊張剛剛聽到的訊息又全忘了)

有幾位隊友表示因為太複雜了過程中一度超想翻桌,應該不太適合做為新手入門款

團隊合作在這款遊戲真的非常非常重要

但即使大家都知道很重要,卻會有一種知易行難的無力感 XD

 

以下是小雷心得,想要帶著純白的心靈享受遊戲者勿入

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

鎖鏈2的場景驚艷度對我而言沒有很高 

幾個主題小密室都只有相當簡單的佈置

不是豪宅宴會嗎?好啦不要太苛求 

因為玩過的人都看得出來他們把金錢時間和心力都放在_____上了

其實在各自的房間內看到腳下的設計大概有猜到是什麼狀況

但是打開門一看… 

內心的os:這太扯了怎麼做出來的啊

然後膽子很小的我再往前看,看到了_____

慶幸我離它還滿遠的不然可能會不想走出那扇門

但後來隨著遊戲進行也漸漸習慣了它的存在

 

我們這一間 (面具) 是第一組進入後階段的

兩個人在受限的狀況下要搜索這偌大的房間

一度太投入遊戲,回過神來才發現自己整個汗流浹背啊 XD

當天因為怕冷,身上的衣物相當厚實,完全是個失策

不過這不影響我們的決心,還是繼續和_____搏鬥

把該翻找的東西努力翻出來 (但我從頭到尾沒有去碰______)

 

小天使一直提醒我們要幫助其他間的隊友們脫困

但白痴的我好不容易拿到某一間的重要線索

竟然還把它傳遞給錯誤的人…

導致拿到的人一頭霧水,需要的人欲哭無淚…

這個故事告訴我們保持冷靜+善加利用道具溝通有多重要

雖然事前有約定要好好分享線索

但是大家都沒有意識到彼此間會有這麼大的阻礙

遊戲開始後隊友們都慌張地各自在自己的角落努力著

一開始還會使用______和______試圖幫助隊友

但隨著時間流逝,大家開始意識到自顧不暇哪有空幫別人

有時一直大叫都沒有人理你,真想直接去搖對方肩膀無奈做不到

這真是個考驗彼此間默契和友誼的最佳時刻… 

雖然過程可能有些挫折,但是這也是這類型遊戲吸引人之處

不管當下有多抓狂,事後大家回憶起每個細節都會覺得很有趣

最近學到的經驗是以後要安排玩完續攤的時間

參加最後一場,結束時太晚大家趕著回家不能好好討論有點可惜啊

 

 

後來大家都各自在還算合理的時間內完成自己的謎題會合了

只剩下某間三個人仍在水深火熱中

是說我們在分組時是完全靠運氣的 (沒有意識到原來有個分組的依據)

所以很不幸的,整團中唯二的新手+一位半新手都被分到偏難的毒品間

還好他們最後仍然掙扎著努力逃出來了

這種分多組進行的方式讓團隊每一個人都很重要

想要打混純欣賞他人解題的人應該會被隊友揍

但是萬一某一間的人全是新手那真的會很崩潰啊 XD

所以個人是覺得團隊每個人都有個兩三場以上的經驗值再來挑戰會比較有樂趣

 

團隊合作的另一個迷人點是

有些東西你自己看了一百年都看不出個所以然

但就是會有那些個摸門特,某個人走過來吐出一句話

或是隨手撥弄了什麼

發現答案就在你眼前,那個眼睛一亮血壓升高的瞬間

那一瞬間你完全了解了隊友的重要性

這和經驗值或聰明與否不全然相關

每個人只要玩多了,或多或少都會有幾次這樣的貢獻

而這場其中一個關鍵的發現竟然是第一次玩一直超焦慮的黃豬做到的

據黃豬同組隊友說她在小房間時因為焦慮一直大喊大叫讓隊友超崩潰

而且在進入遊戲前她發現要被矇眼

還一度因為恐懼想要退出遊戲是被我硬逼進去的

誰能想到如果沒有她我們今天就註定失敗了啊啊啊

 

因為才玩過鎖鏈1不久

當主要房間的門打開時心裡已經預期到才不會那麼簡單,這時時間還剩2~3分鐘

小天使在接近尾聲時整個大發慈悲,一直指引我們方向

搭配團隊合作,我們竟然在59分59秒成功了

勝率升高了一點點的心情真的是很愉悅

更開心的是這幾次揪入團的朋友都覺得很有趣

以後要湊咖難度又降低了

 

其實心裡還有幾個名單想要去玩

無奈時間不多,密室又不像看電影一個人說走就走

下一次的遊戲應該又是好久以後了吧

在這之前又只能先看朋友玩過乾癮了~

 

 

延伸閱讀:

[實境遊戲] 笨蛋工作室 顛倒の室 心得

[實境遊戲] 笨蛋工作室 Deja vu 奪命記憶 無雷心得

arrow
arrow

    pebble 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()